понедельник, 21 ноября 2011
Лицензионный Скайрим съел мозг и все свободное время.
Он задал новую планку ролевых игр, но, к небольшому сожалению, сместив игру в сторону экшена.
Вот помнится в "Даггерфоле" (откуда родом мои любимые бретоны) генерация персонажа была крайне детализированной по умениям и знаниям. Можно было начать игру хоть эрудитом с высоким знанием различных языков (в том числе и монстрячьих) и при встрече просто договариваться полюбовно.
Тут же нет, самое детальное что вам дадут сделать - это подогнать персонажу лицо и тело. Ну и расу выбрать. Остальное упростили.
Но играть очень приятно и красиво. счас допишу этот текст и вернусь туда снова.
@темы:
жизнь
-
-
21.11.2011 в 21:19чё-то визуально он мне не очень... а сюжетно очень
-
-
21.11.2011 в 21:35-
-
22.11.2011 в 06:35Но все равно Морра, на первом месте. Как первая игра из серии и как игра которая мне показала Морровинд и моих любимых данмеров *____*
-
-
22.11.2011 в 08:30-
-
22.11.2011 в 08:33Первая игра из серии - Арена. А Морровинд - третья.
И в Морровинде, кстати, вроде бы тоже была подстройка под уровень, разве нет? Просто при умном прокачивании эффективность персонажа росла быстрее, чем уровень.
-
-
22.11.2011 в 09:18-
-
24.11.2011 в 06:37-
-
25.11.2011 в 15:33Я неверно выразился. Для меня Морра первая игра из серии этих игр. Арена для меня чисто технически тогда была не интересна, когда вышла, я был немного маленьким для нее.
Уже после Морры были все остальные. Но Морра самая любимая, потому что это моя первая игра из этой серии.